你曾經為了看清楚雨是如何下到地面來,而站在雨中仰頭看天,直到滿臉濡濕嗎?
我做過那樣的蠢事。
小時候也曾經更蠢的站在《Galaga》、《雷電》那些街機電玩前面一整天,觀察它的運作方式,還趁老闆不注意把電源開開關關,只為了看它的開機檢查流程。
發現了它們巧妙的 8 x 8 像素圖塊製作方式,在 1993 年的時候,我終於能使用相同的原理開發了《幻象雷電 (Mirage Thunder)》這款 PC 射擊遊戲,想讓電腦玩家也能享受到街機的快感。
歷盡多年滄桑沈浮, 2014 年我再度延續當年未竟之理想,開發了適合行動平台操作的《Alpha Raijin - 雷神王》。
如同當年在 PC 上的實現,希望這次我也能夠再度打動玩家的心!
- Googol Lien, 2014.
真心覺得我其實得了一種「不開發遊戲就會死」的怪病,這種病輕則朋友兄弟會對你產生異樣的眼光,重則真的會害你妻離子散、家破人亡!
我的人生也因此吃足了苦頭!那種苦頭是心靈的折磨、是自我的鞭笞(音同:吃)、是頭腦的地獄!
我希望自己終將可以脫離這種怪病,不論是生命結束,或者是人生的轉折,總之,已到是該有個了斷的時候了!
這件事後面再談,先說一下,本篇文長慎入,大概就是一次 2~3 個小時的分享會那種份量,閱讀前請做好準備。